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Tag 1
Willkommen auf Auenwelt. Dein erster Schritt zählt.
DEINE REISE0 % umrundet
Eine Runde ≈ 2 Minuten Gehzeit
KLEINE WELT, GROSSE ZUSAMMENHÄNGE

Wasser bleibt in Bewegung.

Die Sonne liefert die Energie: Wasser verdunstet aus Meer und feuchtem Boden. Pflanzen nehmen Bodenwasser auf und geben einen Teil über ihre Blätter als unsichtbaren Wasserdampf ab — das heisst Transpiration.

Kühlt feuchte Luft ausreichend ab, kann Wasserdampf zu Wolkentröpfchen kondensieren. Wachsen die Tropfen, fällt Regen. Wasser versickert im Boden oder fliesst zurück ins Meer.

Hier halten Terrassen mehr Regen zurück. Pumpen verschieben begrenztes Grundwasser in benachbarte Böden. Pflanzen wachsen bei ausreichender Feuchte und kümmern bei Trockenheit.

Dieses Spiel ist ein stark vereinfachtes, beschleunigtes Lernmodell. Die Wolkenschwelle steht stellvertretend für Abkühlung und Sättigung. Mehr Pflanzen bedeuten in der Natur nicht automatisch mehr lokalen Regen. Die Wassermengen sind Spieleinheiten.

Mehr zum Wasserkreislauf bei NOAA ↗

Erkunden: W / ↑ halten oder «Loslaufen» aktivieren. A D / ← → lenken. Eine volle Grosskreisrunde dauert ohne Lenken 120 Sekunden Gehzeit. Die Simulationsgeschwindigkeit verändert das Gehtempo nicht.

Gestalten: Boden antippen, Werkzeug wählen, Aktion ausführen. In der Übersicht ziehen zum Drehen und scrollen zum Zoomen. Tab und Enter bedienen die Menüs; «Fläche vor dir» mit Taste E wählen. Werkzeuge: Tasten 1–6.

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